Regulamin
Wersja robocza — do uzupełnienia przed startem.
Dokument wymaga weryfikacji prawnej
Poniższy tekst jest szkieletem przygotowanym pod działanie aplikacji, nie gotowym dokumentem. Uzupełnij dane sprzedawcy i skonsultuj całość z prawnikiem.1. Sprzedawca
[Nazwa firmy], [adres], NIP [numer]. Kontakt: [adres e-mail].
2. Przedmiot umowy
Przedmiotem sprzedaży jest dostęp do treści cyfrowych — kursów wideo udostępnianych w serwisie. Ceny podane są w złotych i zawierają podatek VAT. Sprzedaż prowadzona jest wyłącznie na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej.
3. Zawarcie umowy i dostęp
Umowa zostaje zawarta w momencie potwierdzenia płatności przez operatora płatności. Po potwierdzeniu na podany adres e-mail wysyłana jest wiadomość z linkiem do ustawienia hasła. Dostęp do zakupionego kursu jest bezterminowy, z zastrzeżeniem punktów 6 i 8.
4. Oznaczanie materiałów
Materiały wideo są oznaczane identyfikatorem konta, z którego są odtwarzane — w tym adresem e-mail oraz skróconym identyfikatorem sesji, wyświetlanymi na obrazie w trakcie odtwarzania. Rejestrujemy również techniczne dane dostępu (czas, pseudonimizowany adres IP, typ przeglądarki, identyfikator sesji) w celu wykrywania nieuprawnionego udostępniania treści. Adresy IP zapisujemy wyłącznie w postaci nieodwracalnego skrótu.
5. Zakres licencji
Kupujący otrzymuje niewyłączną, nieprzenoszalną licencję na odtwarzanie materiałów wyłącznie na własny użytek. Zabronione jest w szczególności: udostępnianie danych logowania osobom trzecim, pobieranie, kopiowanie, publiczne odtwarzanie oraz dalsza dystrybucja materiałów.
6. Konto osobiste i ograniczenia techniczne
Konto jest imienne i przeznaczone dla jednej osoby. Dla zapewnienia zgodności z punktem 5 stosujemy następujące ograniczenia techniczne:
- Jedno urządzenie naraz. Zalogowanie się na koncie kończy pozostałe aktywne sesje tego konta. Korzystanie z serwisu na kolejnym urządzeniu jest możliwe po ponownym zalogowaniu.
- Jedno odtwarzanie naraz. Materiał wideo może być odtwarzany na jednym urządzeniu w danym momencie. Próba równoległego odtwarzania z drugiego urządzenia zostanie odrzucona.
- Karnet Instant Models. Token dostępowy jest przypisany do jednego użytkownika. Liczba pobrań oraz liczba różnych sieci, z których token jest używany w ciągu doby, podlegają ograniczeniom. Ich przekroczenie może skutkować czasowym wstrzymaniem wydawania kolejnych adresów do pobrania.
- Wtyczka PromptShot. Klucz licencyjny jest przypisany do jednego użytkownika, a liczba generacji w okresie rozliczeniowym jest ograniczona zgodnie z wybranym planem.
Ograniczenia te wynikają z osobistego charakteru dostępu i nie mają na celu utrudniania korzystania z serwisu na własnych urządzeniach. W razie problemów wynikających z powyższych zasad prosimy o kontakt — rozwiązujemy takie zgłoszenia indywidualnie.
W przypadku stwierdzenia udostępniania danych logowania osobom trzecim zastrzegamy sobie prawo do zawieszenia dostępu do konta. Przed zawieszeniem kontaktujemy się z posiadaczem konta, chyba że skala naruszenia wymaga natychmiastowego działania.
7. Pakiet startowy
Do zakupu kursu dołączamy bezpłatnie dwa narzędzia w wersji próbnej:
- PromptShot — 50 darmowych generacji bez limitu czasu. Klucz licencyjny wysyłamy na adres e-mail podany przy zakupie.
- Instant Pod — 3 dni dostępu do biblioteki modeli. Okres liczony jest od pierwszego zalogowania na konto po zakupie kursu.
Pakiet przysługuje raz na konto, niezależnie od liczby zakupionych kursów, i nie obejmuje przedłużenia opieki mentora. Prezenty nie przechodzą automatycznie w płatną subskrypcję — po wykorzystaniu generacji albo po zakończeniu okresu dostępu dalsze korzystanie wymaga osobnego zakupu. Zwrot ceny kursu odbiera dostęp do narzędzi z pakietu, z wyjątkiem karnetu lub subskrypcji opłaconych osobno.
8. Odstąpienie od umowy
Konsumentowi przysługuje prawo odstąpienia od umowy w terminie 14 dni. Prawo to wygasa, jeżeli konsument wyraził zgodę na rozpoczęcie świadczenia przed upływem tego terminu i przyjął do wiadomości utratę prawa odstąpienia. Zgoda jest odbierana w trakcie zakupu.
9. Reklamacje
Reklamacje przyjmujemy na adres [adres e-mail]. Rozpatrujemy je w terminie 14 dni od otrzymania zgłoszenia.
10. Wymagania techniczne
Do korzystania z serwisu potrzebne jest urządzenie z aktualną przeglądarką internetową obsługującą JavaScript oraz stałe połączenie z internetem o przepustowości pozwalającej na odtwarzanie wideo.